沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。在漫威宇宙的无限传奇中,灭霸成功收集了全部六颗无限宝石,包括心灵、灵魂、时间、能量、现实和空间,之后利用无限手套集中六颗宝石的力量消失了宇宙中一半的人口。五年之后,托尼·斯塔克在《终局之战》中再次利用集齐了六颗无限宝石的无限手套,以牺牲自己的代价,消灭了灭霸,并拯救了当初消失的一半生命。终局之战事件之后,无限宝石就再没有在漫威宇宙的主线中出现。而现在,多元宇宙的传奇故事正在探索各种现实,在那里无限宝石和无限手套仍然是不可忽视的重要力量,包括即将到来的,漫威宇宙原创超级英雄卡霍丽将从宇宙魔方中获得超能力。这表明无限宝石的故事可能还没有结束,而《复仇者联盟:秘密战争》可能会成为它们回归的关键。
Copyright (c) 2018-2023