对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。《风火战纪》在中国影视行业数字升级、中国数字科技飞速发展的大背景下应时而生,是中国写实动画制作的一次勇敢探索。该剧集具有高度的衍生价值属性,运用先进的三维写实动画制作技术,呈现出制作精良、逼真细腻的画面效果。角色形象和动作栩栩如生,让观众身临其境。区别于常规拍摄方式,制作方在创作过程中,为作品提前预留了游戏、沉浸体验和元宇宙等方向的深度开发接口,为观众与作品产生更加持续的连接保留了多种可能性。观众可以期待在数字时代享受沉浸式的精彩体验,通过与作品的互动和延伸,进一步深入探索剧集所展示的异星世界。作品在衍生领域拓展出的更多方向,也将为数字文化产业注入新的活力。
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