“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。青年影视创作者对艺术和科技的结合意识非常强,尤其关注数字技术的发展以及虚拟影像、动作捕捉等方面的广泛应用。可以预见,人工智能、大数据、云计算等方面的发展,将为影视行业带来愈发重要的影响。如何将技术、艺术与新一代的精神气质、文化需求更好地融合,是关键的内容,揭示了更多可能性。
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