《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。导演是要花时间去磨砺自己的,而不是说为了出作品、为了跟风或为了热点,为了说我现在这个时机合适,能赚一笔快钱,然后我就非常迅速地去投身这个行业。因为你每一次出现在大银幕,其实也是一个珍贵的机会。每一次付出不够的诚意,也在消磨一位导演未来的可能。
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