除了《遮天》IP自带的影响力外,它的“触电”也得益于主场团队对于市场的前瞻性眼光,网络电影赛道“内容为王”,因此它的剧本要拥有强大且经典的内核,《遮天:禁区》最大的看点便是草根逆袭的奇迹再现,以及片中对于“人性善恶”的深层解读,而这也正是能够触达观众内心的一柄长剑,逆境之中不气馁,顺境之下无奢欲,透过“闯关游戏”式的剧情发展,渗透层层叠加的大义和情怀。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
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