“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。但宣传方的前期宣发都指向将情怀营销的声势推高到最大,几乎没有做任何观影预期管理,是以一种“藏拙”的态度去对待电影与情怀的差异,以至于让许多不明真相的观众觉得有“受骗”之感。
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