剧情简介

尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。他创作的初心,恰恰就是用一种旧时代的方式,去讲述好一个旧时代的故事,让一位旧时代的英雄,在追寻宝藏的路上与这段故事认真告别。

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