在致辞环节中,北京电影学院副校长、教育部戏剧与影视学教学指导委员会副主任孙立军对各位专家的到来表示欢迎。他指出,当前的人工智能技术已经对影像艺术、产业、文化与媒介产生了重大影响,传统艺术的生产方式面临着从“人人合作”到“人机协作”的重大变革,而如何应用人工智能技术阐释东方美学并“讲好中国故事”成为了学界面临的重大问题。因此本次论坛瞄准人工智能技术前沿,邀请各位专家就当下的人工智能技术与影像艺术领域的新现象与新趋势进行分析,期待各位专家提出高深见解并为行业发展提供智力支撑。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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