剧情简介

著名游戏《战争机器》改编的真人电影定下编剧:乔·斯派茨(《沙丘》)。此前网飞拿下了游戏的影视版权,宣布打造一部真人电影和一部成人动画剧集,后续也可能有更多项目,其他阵容未宣布。好莱坞多年来尝试影视化此项目,新线于2007年拿下版权,最终未能开发成形。2009年,伦·怀斯曼(《黑夜传说》)被制片人威克·戈弗雷请来写剧本,没有后续。2016年,环球接手运作,肖恩·萨莱诺编剧,也没下文。相较于剧集略显拖沓、连续叙事形式,“熊出没”创作团队很早便建立了工业化、系列化意识,采用类型策略结构故事,运用高新技术革新视效。需要强调的是,电影类型化是一个漫长的磨合过程,任何一种类型都是经过市场检验的行之有效的“套路”,能够最大程度兼顾电影的商业性、艺术性和思想性。“熊出没”系列电影融合了喜剧、幻想、探险三大类型元素,多种类型元素和叙事技巧融合于同一部影片,有助于增强电影的可看性和趣味性。类型策略/类型融合策略是对商业化、大众化的某种迎合,也是推动电影系列化生产的重要途径,“熊出没”系列电影能够在10年间实现稳定产出,很大程度上得益于此。

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