剧情简介

在扎克·施耐德的编排下,影片中的僵尸并不像是传统意义上的僵尸那么令人作呕,而是有一丝悲悯的意味。本片是扎导自2004年的《活死人黎明》以来,再次接触僵尸题材。该项目早在2007年就成立。在历经多年的延滞后,网飞从华纳处接手该项目。目前,《活死人军团》已经有了一个庞大的续集和外传的计划。网飞很早就在计划拍摄关于巴蒂斯塔扮演的斯科特的前传动画剧集,扎导会亲自导演两集。此次,电影《巨齿鲨2:深渊》由曾获第83届奥斯卡最佳视觉效果奖的彼特·贝布担纲视效总监。为呈现逼真的深海7000米秘境,奥斯卡视效总监彼特·贝布表示,此次是将实拍与CG技术两者结合,一方面采用“dry for wet(干拍湿)”的拍摄技术,并制作“外骨骼潜水衣”,解决头发、皮肤与肌肉的变形以及失重感等技术难题,给导演与演员们创造更真实沉浸、可以进行彼此互动的拍摄环境。另一方面运用VFX视觉特效创造逼真深海环境,还原水中植物的摇动、各种鱼类、水下颗粒、气泡、随行走被踢起的沙子等细节。通过多项视效技术的协同合作,打造高拟真度、强沉浸感的深海奇观画面。

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