对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。该剧没有拘泥于单一的查案和悬疑路线,它更贴近于大家熟悉的刑侦剧,并融入了“扫黑”题材。剧集采用了大量篇幅来展示曲江河与孟川生复杂的兄弟情谊,要查明真相必然要背弃兄弟感情。这也让该剧的刑侦悬疑之外,融入了更多感性的元素,为演员的表演增加了不少空间。不少观众就被孟川生的变脸眼神惊吓,成为悬疑剧中不可多得的名场面。
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