“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。·《SAND LAND》是鸟山明在《龙珠》完结后,2000年时发布的短篇漫画作品,故事讲述了在缺水的沙漠世界中,人类与魔物共生共存,恶魔王子别西卜和人类的治安官拉奥警长联手,踏上了寻找沙漠某处“幻之泉”的旅程。
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