剧情简介

电影中各类兵器的造型也格外考究,不仅使用3D打印技术实现传统铸剑方式无法达到的精细度,更包含着独到的文化逻辑和美学巧思,戏用道具美术指导赵首艺介绍:“按照每个地域不同的物理环境,我们都有特定的元素涵盖在里面。”在服装道具特辑中,可见东南北三大伯侯佩剑上的蟠螭、白象和虎形装饰,正是其诸侯国的图腾。导演乌尔善表示:“在制作工艺方面,我们用的方式更现代,也更科学。它要给你真实感,呈现出一个真正经典感的视觉世界。”相信电影《封神第一部》中服装和道具,将让观众更沉浸地领略到三千年前的神话史诗世界。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。

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