据悉,在设计这些场景的时候,中外主创团队历时数年,在国内走访了六七个省份进行采风,大量参考中国传统建筑美学。如天宫的庭院灵感来自于苏州园林,菩提的功夫学院则取材于嵩山少林寺,齐天儿刚走出花果山来到的渔村神似乌镇……除了画面的用心呈现,被观众反复提及夸赞的音乐部分也亮点满满。全片音乐均有国际配乐大师汉斯·季默的音乐团队量身打造,更请到了顶级的柏林交响乐团录制。优秀的中外团队,协力打造出这样一部国际品质的佳作,一流视听质感值得所有人到大银幕感受。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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